最強のカードゲームをつくろう!

僕はクリエイターになりたい カードゲームをつくってみたい! 僕の理想のカードゲームは頭の中で爆発し、ここまで入り込んできました

近況報告2023

2023年からこんにちはーユウトです。

うごメモの動画を漁っていたら懐かしくてここへきてしまいました。もう12~9年前のことなんですねwあの時の寒いテンションとかオチがわかっていないのに自分で突っ込んでるの相変わらず微笑ましいw

 

小6〜中3までの僕がこちら↓

https://archive.sudomemo.net/user/1DC7AC90A0ABC4DE@DSi

 

24歳になりました。もうすぐ!アラーサ()。22で大学を卒業して、社会人やってます。まさかの、お肉屋さんやってます🍖

 

結局大学はランクを落として大学をエンジョイ!ルービックキューブとクイズという楽しい趣味を見つけて、おひとりさま楽しんでいますww結局恋人できず!(書き方が当時のテンションに戻ってきた)

 

大学を卒業してから仕事してますがやっぱつらいですね。新しい趣味であるピアノ(ショパン幻想即興曲)と漢字検定(準一級あと一点で落ちた泣)家で黙々とやってます。現実逃避が最高の蜜や!

 

あと車を買いました。遠出して広島とかまで言っちゃったりしてます!片道15時間orz...横転もしました(へ?)

 

今後は仕事をやめて2年くらいは趣味にフルコミットしようかな〜と思ってます。正社員ずっとやりたくないな〜。フルマラソンなどなってみたくもありますね。お金があれば消音付きのアップライトほしいし、500万貯めて国立大に再受験して行きたいな!(割とガチ)

 

それでは!

 

連絡先(Twitter:@oxalis_cornicul)←いま休止中なのでしばらく返せませぬw普段はルービックキューブ系のツイでツイ廃してます。

 

そうそう、大学から今にかけてTwitterやってたらお笑いのセンスが結構磨かれてきたんです。うごメモを見ると当時のセンスにゾッとしますが...中学生の自分の軌跡をやっと振り返ることができてる。デジタルにおいて、ほぼ空白と言っていい期間なので。

 

過去の自分に励まされます!空元気であんなにテンションぶち上げてて、今じゃできない(酒と仲間いればできる)。過去の自分あっての今なんですね〜

 

そりでは!

 

次は2030年くらいにお会いしたい

近況報告

みなさんどうも、ユウトです

うごメモDSiのサービスが終了して、三年が経ちました...

ひさびさにはてなにログインしてみたら、自分の厨二病まっさかりのゲームブログがでてきて恥ずかしくなりました😅

昔はうごメモ本当楽しかったです

フォント作ったり、チャットしたり、

タラタラさんやギャラクシーさんのメモを見たり

憧れのSIXさんやヤゴイニーニーさんにコメントしたり

星プレや丸コピなどいろいろな騒動があったり課金したり

必死で作った作品が認められず泣いたり

一日に60メモつくる「ムダメモ」やったり

まさかの「ムダメモチャンネル」つくったり...

サービスが終わり、仲良かった人とも音信不通です

また会いたい、またメモを見たいです

であいは一期一会、あのときの自分やみんながいるからこそ、今の自分があります

さて...現在の自分は、というと

高校三年生、夏休み

大学受験目指して、バリバリ勉強してます

昔は夜更かしして勉強もせずうごメモやってたから、偏差値40の私立高校に進学してしまいました...😭

ですが熱中していることがうごメモから勉強に変わり、自然と夢もできました

今は、大学へ行ったら、生物学の研究員になりたいという夢があります

なので、一日11時間勉強して、東北大学に進学したい!!

志です

もう一つ、最近はYoutuberが面白いです

今面白いのは東海オンエアや、禁断ボーイズですが、無名の三納物語もキテます

頑張っている無名の人を見ると応援したくなっちゃいます

昔の自分がそうだったから

同じクリエイターとして

クリエイター、そうか俺は昔はクリエイターだったのか(驚愕)

今では形も残っていないうごメモはてなですが、自分の原点なんだなあと思い返し、自分の成長を喜びます

それではまた

何かあったらご連絡を(@)

その4 カードの内容 アイテムカード編

前回はモンスターカードについて詳しく述べた

今度はアイテムカードだ!

 

<アイテムカードとは?>

RPGのゲームにとって かかせないモノこそ この「アイテム」

剣や盾といった 装備系のアイテムや

薬草や機械などといった 補助系のアイテムなど

とても幅広いものなのだ

それをカード化したものが アイテムカードなのだ

 

<装備系アイテムカード>

アイテムカードは 大きく分けると2種類

装備系アイテムカードと補助系アイテムカードだ

ここでは装備系について述べる

装備系のカードは 1つ1つに「ステータス」がついている

装備系は 武器(剣 槍 ピストルなど)と防具(盾 鎧 兜など)と装飾品(ピアス ベルトなど)の3つがある

主人公が身につけて戦うことで 効果を示すものである

武器は一つしか装備できないが スキルに応じて2つ以上装備できるかもしれない

武器は 主に攻撃力を高める

防具は 盾 鎧 兜 足 手 紋章 を1つずつ 装備できる スキルによっては2つできるものもある

ただし紋章は特別で ビーズという高価な玉をいくつかはめることによって いろんな効果が出る

防具は 主に防御力を高める 

紋章ごとに はめられるビーズの数が異なる

装飾品は 3つ装備できる レベルやスキルをあげることで 3つ以上装備できるようになる

装飾品は様々なステータスをあげる

 

<補助系アイテムカード>

補助系は 装備することはできないが 戦闘やフィールドにおいて 補助や回復をする役目を持つ

また 「ステータス」がない

例えば薬草

これは仲間のHPを回復することができる

上薬草 上上薬草 スペシャル薬草・・・など高価な薬草もある

マヒ薬

仲間がマヒという状態変化にかかってしまって 戦闘が不利になる

そのときにマヒ薬を使えば 状態が普通に戻る

TNT爆弾

敵に投げると 150ダメージ与える

・・・など とても幅広いのだ

<例外アイテムカード>

補助系でも装備系でもない例外カードというものがあるのだ

[例外重要カード]

例えば冒険の最中に見つけた

黄金のプレート

これは 今後の冒険にて イベントで使ったりするかもしれないので

売ったり 使ったりすることはできないのだ

[例外ランダムカード]

イベントではつかわないけれど 使うことはできないカード

売ったり 配合 錬金につかえる

[例外便利カード]

補助系カードと装備系カードが混ざったようなもので 装備にも 使うこともできる

とても便利なカード

 

<属性>

アイテムにも モンスターカードと同じように属性をもつ

炎 氷 地 幻 闇 雷  モンスターと同じ

モンスターとアイテムの配合のときに関係してきたり

アイテム同士の錬金にも関係してくる

炎どうしだと 炎耐性がついたり 炎のスキルや 炎の魔法が使えたりする

また 違う属性でやると 新たなるスキルがついたり 新魔法を覚えたりする

神属性どうしはとても凄まじい ステータスやすごいスキルを覚えるかもしれない

 

アイテムの説明はこれくらいかな

次は主人公やランクについて考える

to be continued...

 

その3 カードの内容 モンスターカード編

まずは カードの内容を決めたいと思う

といってもまあ僕の頭の中ではすでに完成しているのですよww

 

カード種類[大まかに分類]

モンスターカード

装備系アイテムカード

補助系アイテムカード

そして主人公

<説明>

モンスターカードとは!

RPG(role-playing game ロールプレイングゲーム)でおなじみの「敵」に相対するモノ! 「モンスター」のカードである

すがたかたちはさまざま 人型であったり 怪物みたいなすがたであったり カワイイ姿や スライムみたいなもの 虫や魚 など本当に様々であるのだ

RPGの醍醐味である!

そんなMONSTER(モンスター)であるが

様々な種類によって平等にわけられている それを「属性(ぞくせい)」という

属性の種類はドラクエなどから借りた部分もあるが オリジナルな部分もある

モンスターの属性

炎 氷 地 幻 闇 雷  (えん ひょう ち げん やみ らい) 

この6種類だ!

炎・・・ほのお その名の通り 火や炎など燃焼物を扱う攻撃防御をする 異常なまでに攻撃に長け、他属性ではありえないほどの強ダメージを与えたり、クリティカルなヒットが多かったりする また 生命力(HPとか)が異様に高かったりもする ハードな戦闘向き

 

氷・・・こおり その名の通り 氷や水など冷たいものを扱い、魔法などを使用するのが得意 魔法力(MPみたいな)が高く、攻撃、回復補助を駆使して使う、戦闘には欠かせない属性 ただ、攻撃には恵まれないが レベルを上げていくことで 戦闘に追いつくステータスとなったり 秘めた力を解放することができる

 

地・・・ち 大地のエネルギーを主本とし、草木の静かなエネルギーから、動物の活発なエネルギー、まで使いこなすという心の広い属性である。生命力がものすごく高いという点がメリットであり やや戦闘むきのステータスなのに 回復補助系の呪文も使いこなすというバランスの良い属性である とにかく心がキレイ

 

幻・・・げん まぼろしとかいてげんと読む 天使や神などのモンスターがもつ属性であり、奇跡的な一撃をおみまいしやすい 魔法能力に長け、行動が素早いほか、戦闘いがいでも多用なスキルをもったり 多く収入を得られるなど、奇跡的な面が多く パーティにいれておくと楽しい属性だ

 

闇・・・やみ 闇の言葉通り この属性は暗黒や魔王などといった 地獄を連想させるような 悪いカードである しかし このカードを使い慣れると 戦闘にとても有利である 全ステータスが高めであり 一撃が強い などと戦闘向きだが、実は外道的な習性や技を持っている 攻撃力を一時的に何倍にもふくれあがれたりするが 代償としてダメージをうけたり ステータスが下がったりなど 外道である しかし 上手く使えば有利である

 

雷・・・らい 雷や光などといった 瞬間的に爆発的にすごい攻撃をしてみせたり 攻撃毎に何かイイコトがおきる また 素早さが尋常じゃないくらいはやい 技の種類で 2~3回行動というものがあるぐらいはやい また レベルの伸びとステータスの伸びがものすごくはやく リーダーになれそうな感じの属性だ

以上 この6種類が 属性だ

だが まれに奇跡の配合をしたり 未知なるモンスターだったりする 「神モンスター」というものが存在する

それはすべての属性の長所を集めて更に強化したもの 「神属性」

これを発生させるには かなりのコストが必要だ

能力的にぶっ飛んでいて ありえない程の技をもっている

どのRPGゲームにも負けないくらいバカげた設定にしようと思う

 

<ステータス>

モンスターの内容を表すもので これが配合に受け継がれたり あがったり いろいろ楽しいものです

Lv レベル これが上がれば 全ステータスもあがるという 敵を倒すともらえる経験値を一定までためることによって レベルがあがる

HP RPGに絶対必要なもので 生命力である ダメージを受けるとこれが減るし 回復呪文を唱えれば、最大値までもどる 0になれば 死んだということになる

MP  魔法を使うことに必要なポイントで これを使いながら 呪文を唱えていく 0になっても死なないが、なくなると戦闘が困難 回復手段は少ない

攻撃力 相手に攻撃をするときに関係する値 これが高ければ 大きなダメージを与えることが出来る

防御力 相手から攻撃を受ける時に 関係する値 これが高ければ ダメージを減らすことが出来る

素早さ 行動を開始する順番 大きいほど早く行動できる

賢さ 魔法を使う時に関係する値 大きいほど大ダメージや大回復などができる

 

以上 このぐらいかな?

to be continued...

その2 おおまかにゲーム内容を決める

カードゲーム・・・といってもいろいろありますが どんなカードゲームにしたいか ということを決めてみましょうか

 

そういうのはですね もう僕の頭の中で決まっちゃっているんですよね~ww

一応言っておきますが アーゲードゲームではなく DSなどのソフトがいいかと

勝手な想像ですがw

 

・・・それも! 4vs4 形式!

なんだそれ って思うかもしれません でも この形式が僕の頭の中で一番しっくりきます!

ドラゴンクエストモンスターバトルロードドラゴンクエストジョーカーをやったことがあるかたなら分かるかも知れません

そうです! モンスター3匹vs3匹 でしたね! つまりそういうことです

それがさらに増え! 4匹vs4匹というものを頭の中で実現させました!

しかも モンバトドラゴンクエストモンスターバトルロード)のように 主人公も戦わせることにしました

いいですねーwww もう夢つめこみすぎですよwww

 

それで! 僕がハマった「配合」! ジョーカー(ドラゴンクエストジョーカー)でハマった配合ですが

そんな 配合 とは モンスターAとモンスターBを組み合わせて 1つの強いモンスターにすることなんです

ということなんですが それが楽しくて楽しくてたまらないのです!

 

だって! 頑張って育てたモンスター2匹があるとしますね

それらがオス メスだったとします

だったら配合しよう! そうして生まれたモンスター

レベル1なのに強い! さらにそのモンスターで戦闘

レベルをあげて また配合して・・・ランクやステータスが上がりまくりじゃないですか!

自由気ままに配合するこのシステムに僕は感動しました! イイヤッホーーウ!

・・・サァーーセン

 

こんなシステムを取り入れたいな と

アイテム×アイテムの配合もやりたいと思っております ドラクエ9の錬金のシステムでは

決まった配合しかできませんでした しかし モンスターどうしの配合と同じように

スッキリした自由配合がしたいのです

他にも僕は モンスター×主人公 をして主人公を強化したり

アイテム×モンスター でモンスターに新スキルやステータス強化があったり

また 主人公にアイテムを装備させるだけではなく

主人公×アイテム など新スキルやステータス強化 または 補助系アイテムと配合し、回復呪文を覚えたり・・・

など夢のような配合システムが欲しいのです

 

まあ カードの種類としては

モンスターカード

アイテムカード [武器防具カード 補助系カード]

 

と そのぐらいですかね はい

 

to be continued...

 

その1 題名命名!

こんにちはasahiruyoruban999です

早速ですがカードゲームをつくりたいです僕は マジで

で どんなものかといいますとねー ドラクエに憧れているので そんなかんじです ハイ

そりゃあ細かい設定はあとですよ でもね

最初に題名ぐらいは決めたいななんて  ねぇ!!

 

さあて

考えるぞ ははは

僕はこういうの得意ですよ 命名とか

やっぱアレですよね! 英語使った方がいいですよね! 英語はまあまあ得意な方ですわな

素材を組み合わせてつくったほうがいいですよね

形容詞

スーパー スペシャル ミラクル ストロング 最強 超 エナジー これぐらいしか思いつかないな

動詞にer

ゲッター ウィナー ラバー バトラー ファイター

名詞

モンスターズ アンダスタンド デッド デス ナイト マックス 暗黒 魔界 究極 極限 サバイバル バトル

 

ああー難しい でも真剣に考えなければなあー

最強・・・は

最も+強い

最もは 比較級の最上級で考えると

MOST モスト・・・

MOST THE モスト ザ 「最も○○な」・・・

最もおかしな COMMIT コミット MOST THE COMMIT モスト ザ コミット

!! モストザコミットバトラーズ!

 

MOST THE COMMIT BATTLERS!

最もおかしな戦いをする人たち!!

 

イィ! 変ではない!

・・・ですよね

MOST THE COMMIT BATTLERS

いいんじゃないですか ええ

 

to be continued...